Изначально понятие рефакторинга (refactoring) сформировалось применительно к Smalltalk, а потом уже концепция постепенно распространилась среди сторонников других языков программирования. Собственно, рефакторинг — это уже неотъемлемый элемент процесса разработки структуры приложений (framework development). Речь идет именно о рефакторинге, когда структурщики работают над иерархией классов и сокращением кодов. Извлечение метода должно стать первым инструментом на пути к более чистому коду. Первое, что делает любой программист, научившийся настоящему рефакторингу — начинает безудержно извлекать методы по поводу и без.
Еще один пример — ситуация, когда проще переписать код с нуля, чем разбираться в нем. Иногда распутывать безнадежный клубок из программных строк слишком долго и затратно. Без рефакторинга можно обойтись лишь в случаях, когда речь идет о маленьких, почти не меняющихся (или меняющихся очень медленно) продуктах. Анализ и рефакторинг сделан успешно, если в результате вы имеете чистый, простой и понятный код. Плановый – это тот, для которого в цикле разработки изначально заложено необходимое время.
Когда проектов много, на рефакторинг по каждому программному продукту получается тратить немного времени. Так что изменения нужно вносить регулярно и по чуть-чуть, тогда технический долг не будет накапливаться. Перечисленные действия имеют сходство с переработкой кода, но имеют разные задачи и результаты. Их выполняют по отдельности, кроме тех ситуаций, когда ошибки непосредственно связаны с исходным текстом. За счет серии незначительных переработок достигает ощутимый комплексный эффект.
Подробнее о том, для чего нужен рефакторинг, как это работает, вы узнаете из нашего материала. Бывают случаи, когда в коде накопилось огромное количество ошибок и исправляя одну, появляется десяток, а то и сотня других. Если усилия по восстановлению принципы и правила рефакторинга работоспособности кода и его стабилизации не приносят успеха, но несут убытки, единственным решением будет написать код с нуля и прекратить поддержку старого. Опасно делать рефакторинг не постоянно, а от случая к случаю.
Стоит еще раз повторить, что рефакторинг – это не оптимизация программного кода. Цель оптимизации – ускорение работы и повышение эффективности, а рефакторинг делается для того, чтобы код выглядел понятнее. Но https://deveducation.com/ когда подходит дата завершения проекта, можно воздержаться от рефакторинга (по причине нехватки времени). По некоторым проектам, например, было видно, что рефакторинг дает повышение производительности труда.
Улучшение Функциональности По
Тут можно не только всё упростить, но и сильно напортачить. Небрежный рефакторинг может отбросить выполнение проекта на дни и недели. Если вы делаете это в парадигме TDD, то этот подход будет называться Red-Green-Refactor. То есть сначала пишете красный тест на какой-то фрагмент функционала, потом пишете код, который делает ваш тест зеленым, потом рефакторите.
Суть рефакторинга заключается во внесении серии мелких изменения (с сохранением функциональности приложения), каждое из которых «слишком мелкое, чтобы тратить на него время». Тем не менее эффект от внесения всех этих изменений достаточно ощутимый. При написании кода могут возникать ошибки, в результате которых программа начинает функционировать неправильно или вообще перестает работать.
Что Не Является Рефакторингом
В первом случае у разработчика есть два класса — Warrior и Archer, — у которых повторяются свойства name и heath_points. Тогда разработчик создаст новый класс Unit, в который унесет свойства name и heath_points, а специфичные методы has_shield и n_arrows оставит в изначальных классах. Основная идея метода — решение одной конкретной задачи, которая отражена в его названии. Если это не так, то, возможно, удачная идея — разделить метод на несколько, если это повысит читаемость кода, или подумать над перепроектированием системы классов.
Но благодаря тому, что внимание сосредоточено на выявленных узких местах, удается достичь больших результатов при значительно меньших затратах труда. Как и при проведении рефакторинга, изменения следует вносить небольшими порциями, каждый раз компилируя, тестируя и запуская профайлер. Если производительность не увеличилась, изменениям дается обратный ход. Процесс поиска и ликвидации узких мест продолжается до достижения производительности, которая удовлетворяет пользователей.
Некорректно Оформленные Куски Кода
Поэтому он регулярно всплывает на форумах в духе StackOverflow. Таким образом, проектирование впрок зачастую создает лишнюю работу. Наличие одинакового кода в нескольких местах говорит о проблеме в его архитектуре. Это может привести к неочевидным ошибкам, когда в одном месте код поменялся, а в другом — остался без изменения. Существует множество проблем, которые указывают на то, что нужен рефакторинг. Не забывайте тестировать каждое изменение, чтобы рефакторинг действительно оказался полезен.
Код, связывающий бизнес-логику со внешними системами, упакован в отдельные слои — gateway. Это могут быть репозитории, DAO, или, например, сложный клиентский код внешней системы. Уже упомянутые Мартин Фаулер и Кент Бек, как оказалось, пишут тесты совсем иначе. В словосочетании «юнит-тест» для них слово «юнит» означало не «класс» и не «метод», а «поведение» — наименьший неделимый фрагмент функциональности. Перечисленных здесь код-смеллов и методов рефакторинга хватает для большинства задач. На этом этапе уже можно встать на паузу и посмотреть на получившийся код.
Даже мелкие изменения, кажущиеся суперлогичными и неопасными, иногда ломают приложение. Также в этой книге рекомендуется выполнять рефакторинг пошагово, чтобы исключить появление ошибок. А пользователи StackOverflow советуют каждое изменение сопровождать применением юнит-тестов. И хотя многие отрицают столь тесную связь этих двух операций, большинство опытных кодеров все же не упускают возможности задействовать тесты на любом из этапов разработки или модификации ПО. Выше мы рассмотрели некоторые практики, которые полезны и эффективны в работе любого разработчика.
Рефакторинг — это переработка исходного кода программы, чтобы он стал более простым и понятным. Рефакторинг — способ двигаться быстрее, так что можно попробовать зайти с экономической стороны вопроса. Но, в целом, можете просто ничего про рефакторинг не рассказывать, не его это дело.
Улучшение Читаемости И Тестируемости Кода
Таким образом затраты на рефакторинг окупаются за счёт того, что изменения вносить становится проще и процесс модернизации обходится значительно дешевле. Внесение любых изменений означает проведение нового тестирования. Поэтому, прежде чем приступать к рефакторингу, стоит подготовить интеграционные, модульные и функциональные тесты. Поскольку рефакторинг предполагает внесение небольших изменений, ошибки довольно легко обнаружить. Рефакторинг и оптимизация являются для многих синонимичными понятиями.
- В-третьих, рефакторингами нужно облегчать работу людям, а не компьютерам.
- Периодически удаляя и исправляя проблемные части в этом хаосе, разработчик совершенствует код и создает для себя (и других) комфортные рабочие условия.
- Для этого команды могут использовать часть «…, чтобы…» («…so that…») из описания пользовательской истории.
- Плановый – это тот, для которого в цикле разработки изначально заложено необходимое время.
- Еще хуже, когда рефакторинг проводится бессистемно и без соблюдения формальностей.
- Сжатые сроки в разработке приводят к отступлению от общих принципов, отсюда появляются временные решения, которые остаются в проекте на долгое время.
Разработчики прекрасно знают о существовании этой проблемы, ведь запутаться можно не только в чужом, но и в своем коде. Частое появление перечисленных ошибок свидетельствует о необходимости лучше разобраться в свойствах объектно-ориентированного программирования. Простые программы можно не рефакторить с меньшими последствиями, но лучше выработать привычку исправлять код во всех своих проектах. Refactoring можно сравнить с приведением рабочего места в порядок.
Во многом из-за того, что оба процесса часто проводятся одновременно. Оптимизация направлена на качественный рост производительности, а рефакторинг – на улучшение понятности кода. Страшнее всего вносить изменения в код, назначение которого не в полной мере понятно. Это может затруднить понимание и сопровождение кода другими разработчиками, которым тоже в будущем придется его поддерживать. Если у разработчиков в команде нет общих правил и соглашений относительно оформления кода, то каждый может писать код в своем собственном стиле.
С помощью методов рефакторинга можно поэтапно модифицировать код, внося каждый раз небольшие изменения, благодаря чему снижается риск, связанный с развитием проекта. Эти методы рефакторинга и их названия быстро займут место в вашем словаре разработчика. Концепция «рефакторинга» (refactoring) возникла в кругах, связанных со Smalltalk, но вскоре нашла себе дорогу и в лагеря приверженцев других языков программирования. Поскольку рефакторинг является составной частью разработки структуры приложений (framework development), этот термин сразу появляется, когда «структурщики» начинают обсуждать свои дела. Он возникает, когда они уточняют свои иерархии классов и восторгаются тем, на сколько строк им удалось сократить код. Структурщики знают, что хорошую структуру удается создать не сразу — она должна развиваться по мере накопления опыта.
Организация Данных
Неструктурированный код можно сравнить с неструктурированным текстом — без заголовков и абзацев. Чтобы структурировать такой код и сделать его понятнее, разработчики используют рефакторинг. В-третьих, рефакторингами нужно облегчать работу людям, а не компьютерам. Еще один способ упростить код – все функции собрать в самостоятельный файл, а потом уже ввести его в программу.
В конце концов, получится яма, из которой вы не сможете выбраться. Чтобы не рыть самому себе могилу, следует производить рефакторинг на систематической основе. В книге «Design Patterns» сообщается, что проектные модели создают целевые объекты для рефакторинга. Однако указать цель — лишь одна часть задачи; преобразовать код так, чтобы достичь этой цели, — другая проблема. Руководители проектов, обычно, понимают всю важность рефакторинга и включают его в процесс разработки. Особенно, это актуально в сфере экстремального программирования, где разработчики постоянно проводят рефакторинг и тестирование написанного ранее кода.
Пренебрегать рефакторингом не стоит, поскольку плохо структурированный код не несет никакой пользы проекту и только тормозит его реализацию. Более того, улучшать его качество нужно постоянно, например, после добавления новой функции или метода. В сфере IT-разработки довольно часто можно услышать термин «рефакторинг».
Рефакторинг — помимо концепции, это еще и особый тип Enabler-истории в SAFe®. Как и любые другие Enabler они должны быть оцениваемыми, обозримыми и ценными, а также принимаемыми Владельцем Продукта. С производительностью связано то интересное обстоятельство, что при анализе большинства программ обнаруживается, что большая часть времени расходуется небольшой частью кода. Если в равной мере оптимизировать весь код, то окажется, что 90% оптимизации произведено впустую, потому что оптимизировался код, который выполняется не слишком часто. Время, ушедшее на ускорение программы, и время, потерянное из-за ее непонятности — все это израсходовано напрасно. KISS — это принцип проектирования и программирования, при котором простота системы декларируется в качестве основной цели или ценности.
Ниже приведены три основные причины, приводящие к описанным проблемам. Если в коде есть фрагмент, который можно сгруппировать, нужно выделить этот участок в новый метод, затем вызвать его вместо старого кода. Жить можно и без рефакторинга, но чем дальше без него — тем тяжелее работать.